Donc, pour commencer, une petite présentation : Ys, c'est une série d'action-RPG japonais, débuté en 1987 sur PC-88 (un ordinateur 8-bits japonais créé par NEC, un équivalent à l'Amstrad CPC de chez nous, et qui a eu un certain succès dans son pays d'origine). Chaque épisode suit les aventures d'Adol Christin et de son acolyte Doga dans différentes contrés.
Dans Ys VIII, Adol et Dogi sont sur le bateau Lombardie, en partance de Xandria, pour se rendre sur le continent d'Eresia (ce qui situe le jeu après Ys V). Malheureusement, après avoir un peu trop approché l'île maudite de Seiren, le bateau se fait attaquer par une sorte de calamar géant et celui-ci chavire. On retrouve donc Adol échoué sur une plage de l'île de Seiren et le jeu nous contera son aventure pour retrouver les naufragés du bateau et sa quête pour quitter cette île. Bon, rapidement l'histoire s'étoffe un peu plus avec l'apparition du personnage de Dana, mais je n'en dirais pas plus.
Concernant l'histoire, celle-ci est plutôt sympathique à suivre, même s'il n'y a pas forcément beaucoup de rebondissement. Il n'est pas nécessaire d'avoir joué aux précédents jeux de la série. Tout au plus, on aura pas certaines références dans certains dialogues mais cela ne gâche pas l'histoire. Par contre, j'ai 2 points négatifs. Le premier, c'est la quantité de texte que je trouve un poil trop grande. Il m'arrive à certain moment d'accélérer les dialogues (principalement dans les quêtes annexes) car pas forcement pertinent à écouter (À noter que seuls les dialogues importants sont doublés). Le second, c'est la qualité de la traduction française (et anglaise apparemment). Je pense que celle-ci n'a pas dû être rigoureusement surveillé du fait de certaines incohérences et de sensation de traduction "mot pour mot".
Ensuite, par rapport à la difficulté et la durée de vie. J'ai joué en difficulté normale et à part quelques boss optionnels, je n'ai rencontré aucune grosse difficulté m'obligeant à faire des sessions de farming, ce qui est un bon point car cela évite de casser le rythme de la progression du jeu. Coté durée de vie, il faut compter entre 40h et 50h pour parcourir une grosse partie du contenu principal et secondaire que compte le jeu.
Coté gameplay, pas grand-chose à dire, c'est plutôt simple et efficace. Le jeu propose une bonne partie exploration avec une vaste aire de jeu qui se découvre au fur et à mesure de l'histoire et permet de facilement se téléporter vers des zones déjà parcourus. Comme on est sur de l'action-RPG, on a des combats en temps réel plutôt dynamiques avec des commandes assez simples à comprendre. Les mécaniques de jeu sont plutôt simples : pas d'arbre de compétence à rallonge, on débloque principalement des techniques de combat (12 par personnage) à mesure que le jeu avance et chaque personnage a une attaque ultime. Les 2 seuls soucis sont le positionnement du bouton de changement de carte sur le stick gauche, ce qui fait que j'ai eu, lors de quelques combats, la surprise de voir la carte s'afficher (en transparence) sur un bon quart de l'écran. L'autre souci étant la difficulté de faire une esquive/garde au bon moment afin de déclencher un bonus (bullet time ou attaque améliorée).
Enfin côté technique, j'ai joué sur la version Switch. À l'origine, c'est un jeu sorti sur Vita mi-2026 et sur Switch mi-2018. Il ne faut donc pas s'attendre à avoir des graphismes exceptionnels mais, dans l'ensemble, ça tiens plutôt la route si on est pas trop regardant. Par contre, 2 points noirs sur cette version Switch : des framedrops assez fréquents (lorsque trop d'éléments ou d'effets sont à l'écran) et surtout un changement de résolution interne du jeu assez visible. Il suffit d'avoir un écran avec un peu trop d'élément à afficher et le jeu devient flou (surtout en mode portable).
Voila pour ma petite revue d’Ys VIII. C'est un bon action-RPG, pas inoubliable, mais sur lequel on passe un bon moment sans s'ennuyer. Je pense aussi qu'il est peut-être une bonne porte d'entrée à la série, même si ce n'est pas le premier épisode.