L'histoire est assez classique : un grand méchant a capturé toutes les femmes du pays pour choisir son épouse, y compris celle de notre héros : David. Furieux, il décide de se lancer à sa poursuite et d'en finir avec son règne de terreur. Il sera accompagné de quelques personnages pour l'aider dans sa quête, et il ira aux quatre coins du monde pour y arriver. D'ailleurs, l'exploration est une des caractéristique du jeu. Il faudra bien noté les endroits verrouillés (et par quel mécanisme) afin de pouvoir y retourné rapidement par la suite, une fois la clé récupérée (la carte du jeu permet uniquement de faire du téléport).
Graphiquement, on est bien dans le style de la fin des années 90 : 3D low-poly, caméra fixe et décors en 3D pré-calculée. Cela apporte un certain charme au jeu et la 3D des décors a plutôt bien vieilli. Plusieurs environnements sont présents : pays de glace, bibliothèque, ville pluvieuse, sombre palais, etc... Même la modélisation 3D des personnages donne un petit coté "mignon" avec son style FF VII. Bref, de ce côté là, c'est plutôt bon. Musicalement, c'est du bon aussi, avec de la musique assez discrète mais convenant parfaitement au jeu.
Coté gameplay, on est sur un jeu de type action RPG où on va surtout taper sur des ennemis et très peu gérer les stats du joueur. En cours de jeu, on pourra gérer jusqu'à 2 autres personnages (en plus du héros) pour nous aider dans les combats. Un des particularités de cette version PC est que quasiment tout se fait à la souris, que ce soit les déplacements (ok), la gestion de l'inventaire, de l'équipement, des armes, etc... via un menu circulaire (ok) et les combats via le combo Ctrl + Clic + déplacement de la souris (pas trop ok...). Au début du jeu, on s'adapte a cette maniabilité particulière mais tout va bien. On se balade, on tue quelques ennemies, on avance dans l'histoire. En gros, tout va bien.
Le principal problème (pour moi) apparaît surtout dans le dernier quart du jeu, lorsque l'on commence a passer en mode "hack & slash" avec des vagues d'ennemis toujours plus nombreuses à chaque écran. On s'aperçoit que la maniabilité du jeu, pour les combats, n'est pas du tout adapté et on se retrouve vite a avoir des persos qui n'attaque pas, qui ne vont pas au bon endroit, ou alors on arrive pas a sélectionner le bon personnage car les 3 sont compactés par les ennemis aux alentours...
Bref, cette maniabilité a réussi a faire que je ne finirai pas le jeu (j'étais dans les derniers écrans, mais ceux-ci m'ont "dégoûté" du jeu malheureusement). C'est donc pour moi un jeu en demi-teinte avec une première moitié de jeu très plaisante mais une fin plombé par la maniabilité proposée.