Sorti en 1999, le premier Outcast peut-être considéré comme l'un des tout premier jeu d'action-aventure en monde ouvert. Il fut très bien accueilli par la critique mais les ventes ne furent pas au rendez-vous (la faute peut-être au moteur graphique Voxel gourmand et ne pouvant pas profiter des cartes 3D de l'époque). Résultat, la suite prévu sur PS2 fut annulée avant la faillite du développeur.

Quelques années plus tard, après une version 1.1 du jeu original (2014) permettant d'y jouer sur les PC moderne et une version "Second Contact" (2017), remake utilisant Unity, voici que débarque, en 2024, la suite officielle "A New Beginning". A t'elle réussi a innover en suivant les pas du premier jeu ou n'est-elle finalement qu'un énième monde ouvert, similaire a d'autres jeux actuels ?