mardi 11 mars 2025

Outcast - A New Beginning [PC - GOG]

Sorti en 1999, le premier Outcast peut-être considéré comme l'un des tout premier jeu d'action-aventure en monde ouvert. Il fut très bien accueilli par la critique mais les ventes ne furent pas au rendez-vous (la faute peut-être au moteur graphique Voxel gourmand et ne pouvant pas profiter des cartes 3D de l'époque). Résultat, la suite prévu sur PS2 fut annulée avant la faillite du développeur.

Quelques années plus tard, après une version 1.1 du jeu original (2014) permettant d'y jouer sur les PC moderne et une version "Second Contact" (2017), remake utilisant Unity, voici que débarque, en 2024, la suite officielle "A New Beginning". A t'elle réussi a innover en suivant les pas du premier jeu ou n'est-elle finalement qu'un énième monde ouvert, similaire a d'autres jeux actuels ?

Coté histoire, on se situe 20 ans après le premier jeu. On joue toujours Curter Slade, ancien SEAL américain qui se voit ramener sur Adelpha par les Yods (les dieux de cette planète) pour aider les Talans (le peuple) à combattre un envahisseur (qui s'avère être les humains). On commence la partie en étant amnésique mais, petit à petit, on retrouve la mémoire et on comprend comment on est arrivé là et pourquoi on est là. Ce n'est pas une histoire très complexe mais ça fait le taf. On a bien quelques rebondissements mais, dans la globalité, rien ne m'a réellement surpris.

Pour le gameplay, on est sur de l'action-aventure où l'on va alterner entre exploration du monde, quêtes (surtout secondaires), petites activités et phases d'action. Au niveau du monde, il est plutôt vaste, agréable à parcourir et voir, avec tous les types de terrains possible (neige, volcan, désert, plages, forêt, etc.). Par contre, celui-ci n'a plus rien à voir avec celui du premier jeu où chaque zone était indépendante, et c'est limite si on a l'impression de se retrouver sur une Adelpha différente du premier jeu. Pour les quêtes, c'est surtout de la quête "Fedex", pas forcement très utile à l'histoire et avec beaucoup… beaucoup de blabla. Tellement qu'a la fin, j'accélérais les dialogues. Pour les phases d'action, elles sont plus dynamiques que le premier mais en dehors de quelques boss, pas de grosse difficulté.

Niveau musique, on est toujours sur de la musique symphonique, reprenant parfois les thèmes du premier. Mais à l'inverse du premier jeu où celle-ci apportait un certain aspect cinématographique (et la musique symphonique était plutôt rare à cette époque), je trouve celle de la suite plutôt classique. Il manque un je ne sais quoi qui ferrai que celle-ci soit "grandiose". Je ne dis pas qu'elle est mauvaise, mais il manque une certaine originalité.

Enfin, côté technique, on est maintenant sur Unreal Engine. Comme déjà dit, le monde est vaste, diversifié, plutôt jolie, mais cela n’empêche pas de voir ici et là quelques bugs : clipping, PNJ dans le sol, PNJ en "T-Pose", plantage lors de chargement (peut-être dû au fait que je joue sous Linux), etc. J'ai également joué avec la version DX11, car la version DX12 était plus instable niveau framerate.

Finalement, étant fan du premier, j'ai été plutôt déçu par cette suite. Ce n'est pas un mauvais jeu en soit (~25h de jeu et j'ai dû faire quasi tout le contenu du jeu) mais il manque quelque chose qui le démarquerait de la concurrence.

dimanche 2 février 2025

Récupérer sa bibliothèque GOG avec gogrepoc

GOG, pour ceux qui ne savent pas, est un site de vente de jeux vidéo dématérialisés (comme Steam), à l'origine axé sur les jeux anciens (Good Old Games) mais qui s'est, depuis, ouvert aux productions récentes. Sa particularité vient du fait que tous les jeux sont disponibles sans DRM et avec programmes d'installation hors-ligne (pas besoin de client comme Steam). Mais ça peut vite devenir compliqué de vouloir tout télécharger en local et le maintenir à jour.

Voila donc gogrepoc, un script python, fork de gogrepo, permettant de télécharger facilement (et de mettre a jour) sa bibliothèque GOG. Voici donc un petit guide non exhaustif sur son utilisation.

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vendredi 17 janvier 2025

Ys VIII : Lacrimosa of Dana [Switch]

Ça faisait longtemps  que je n'avais pas mis de "revue" de jeu sur mon blog. Et je me suis dit que ça serait pas mal d'en refaire.

Il y a quelques semaines, je me suis lancé dans Ys VIII, que j'avais acheté il y a plusieurs années, en me disant que c'était peut-être le moment de le faire. Eh bien, voici donc ma petite revue d'Ys VIII, 8ᵉ épisode de cette longue série d'action-RPG.

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jeudi 16 janvier 2025

Transférer des ebook avec DRM Adobe sur une liseuse Kobo (ou autre) sous Linux

Ayant pris un abonnement au pass lecture de la BnF (principalement pour l'accès aux journaux), j'ai découvert que la BnF proposait aussi un système de prêt de livre numériques. J'ai donc voulu tester ce service pour transférer des livres sur ma liseuse Kobo Glo.

L'inconvénient, c'est que ça utilise un DRM Adobe Digital Edition et que l'application officielle n'existe pas sous Linux. Mais finalement, avec l' aide de Calibre et d'un plugin, on peut y arriver assez facilement.

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vendredi 1 novembre 2024

Lire des blu-ray sous Linux avec VLC

A l'inverse des DVD, la lecture de Blu-ray sous Linux (et sur les autres OS) via VLC n'est pas aussi simple que "insérer le disque -> lancer la lecture" du aux DRMs utilisés. Il est possible d'acheter des programmes/lecteurs propriétaires qui facilitent la tache, mais c'est toujours mieux (et moins cher) d'utiliser des logiciels FOSS. Voici donc ce qu'il faut faire pour pouvoir lire vos Blu-Ray via VLC et sans logiciels tiers.

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mercredi 13 mars 2024

Densha Otoko : Révision de la traduction

Il y a 20 ans (le 14/03/2004) commençait le phénomène Densha Otoko sur 2ch. En 2005, la traduction anglaise de rinji.tv a débuté. Et cinq ans plus tard (2009), je me suis mis à faire la traduction française (basé sur celle de rinji.tv). Et récemment, je me suis dit que ça serait une bonne occasion  […]

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mardi 17 octobre 2023

JR East Train Simulator - Le Guide

Cela fait quelques mois que je me suis mis à JR East Train Simulator, un simulateur de conduite de train (je l'aurai pas deviné !!), développé par Ongakukan et basé sur le simulateur officiel de la East Japan Railway Company. Celui-ci se veut être un pur simulateur (à l'inverse de Densha de Go! qui  […]

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mardi 23 mai 2023

Les guides pour hacker ses consoles

Voici une liste de différents guides (plus ou moins bien faits), pour différentes consoles, qui indiquent la marche à suivre afin de les hacker, le tout sans matériel particulier.

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